Коврик для мыши лучше с шероховатой или мелкой поверхностью?
Толстая поверхность представляет собой версию скорости, а тонкая поверхность представляет собой контрольную версию, которая отличается от текстуры коврика для мыши. Многие производители периферийных устройств, в том числе Razer, добавили версию для ускорения и версию для управления при разработке коврика для мыши, который мы называем шероховатой поверхностью и тонкой поверхностью. Обычные геймеры уделяют этому вопросу больше внимания.
Фактически, эти две текстуры соответствуют пользователям с двумя разными ощущениями рук. Вообще говоря, контрольный вариант относится к шероховатой поверхности. По сравнению с версией с мелкой наземной скоростью, версия с контролем более скользкая. Он подходит для небольших движений мыши и скоростной версии. Это' немного неудобно, но расположение более точное, подходит для игроков, которые перемещаются на большой площади.
Лично я считаю, что вариант управления больше подходит для штурмовиков, а снайперский вариант больше подходит для скоростного варианта, что делает позиционирование более точным. Контрольная версия, используемая штурмовиком, позволяет вам прицелиться быстрее.
